스페이드는 한 덱으로 플레이하는 파트너십 트릭 테이킹 카드 게임입니다. 테이블에서 반대편에 있는 플레이어가 파트너입니다. 상대방은 좌우에 앉습니다.
스페이드는 카드 게임에서 그래픽과 상호 작용의 기준을 높여 간단하고 재미있고 아름다운 경험을 제공합니다.
스페이드는 파트너십 또는 솔로/치열한 게임으로 플레이할 수 있습니다.
스페이드의 목적은 핸드가 시작되기 전에 입찰된 트릭(일명 "북")의 수를 최소한 가져가는 것입니다. 스페이드는 다른 게임도 포함하는 휘스트 계열의 카드 게임에서 유래되었습니다. 다른 휘스트 변형과 비교했을 때 가장 큰 차이점은 트럼프가 가장 높은 입찰자나 무작위로 결정되는 대신 스페이드 슈트는 항상 트럼프라는 점입니다. 따라서 스페이드라는 이름이 붙었습니다.
스페이드에서 각 핸드는 플레이어에게 52장의 카드가 모두 나눠지는 것으로 시작합니다. 첫 번째 딜러는 "첫 번째 스페이드" 또는 "높은 카드"를 추첨하여 선택되고, 그 후 각 핸드가 끝난 후 딜러의 왼쪽으로 거래가 넘어갑니다. 딜러는 섞고 오른쪽에 있는 플레이어는 딜러가 덱을 쌓는 것을 방지하기 위해 카드를 "잘라낼" 기회가 주어집니다. 그런 다음 전체 덱을 시계 방향으로 한 번에 한 장씩 뒤집어서 나눠줍니다(4명의 플레이어의 경우 각 플레이어는 13장의 카드를 받아야 함).
각 플레이어는 가져갈 것으로 예상하는 트릭 수를 입찰합니다. 스페이드는 항상 트럼프이므로 다른 일부 변형과 달리 입찰 시 트럼프 슈트는 지정되지 않습니다. "제로" 입찰은 "nil"이라고 합니다. "nil" 입찰을 원하지 않으면 플레이어는 최소 1개는 입찰해야 합니다. 스페이드는 어떤 플레이어가 스페이드를 플레이하기 전까지는 리드될 수 없습니다.
전체 핸드가 플레이되면 게임이 점수화됩니다. 팀의 입찰이 충족되면 각 트릭은 10점으로 계산되며 추가 트릭(모래주머니)은 1점의 가치가 있습니다. 입찰이 충족되지 않으면 입찰의 각 트릭은 -10점의 가치가 있습니다. 0이 입찰되고 충족되면 팀은 추가로 100점을 얻습니다. 이긴 더블 0은 200점을 얻습니다. 이 중 하나라도 충족되지 않으면 팀은 각각 -100점과 -200점을 얻습니다. 모래주머니 10개에 도달하면 팀은 100점을 잃고 다시 모래주머니 0개로 시작합니다. 각 핸드가 끝난 후 점수가 계산되면 또 다른 거래가 시작됩니다. 500점을 먼저 얻은 팀이 승리합니다!
스페이드의 힘을 사용하여 팀을 위해 가장 많은 트릭을 가져가세요.
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◆◆◆◆ 스페이드 기능◆◆◆◆
✔✔ 빠른 속도, 경쟁적이고 재미있음!
✔✔ 5가지 다른 카드 스타일
✔✔ 5가지 다른 보드
✔✔ 클래식 스타일 게임 플레이
✔✔ 전화 및 태블릿 지원
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