Hearkenwold (IceBlink Engine RPG)
업데이트 : Hearkenwold의 다음 챕터 (ch1 및 ch2 포함)는 현재 Google Play 베타 채널에있는 IceBlinkMini (IBmini) RPG 앱에서 사용할 수 있습니다 (다른 앱에서 찾을 수 있음). IBmini 앱은 The Elderin Stone 및 Lanterna 앱 내에서도 다운로드 할 수 있습니다. 고전적인 구식 컴퓨터 RPG 스타일을 구현하는 스토리 및 턴 기반 롤 플레잉 게임 (RPG).
Dorateen Coding의
스토리 및 slowdive_fan IceBlink Engine의 일부 아트 워크 및 slowdive_fan (일명 나)의 Android로 이식
경고 : 자주 저장하십시오! Dorateen의이 모험은 아주 오래된 학교입니다. 장비가 부족하고 숙련되지 않은 파티가 매우 어렵고 거의 불가능에 가깝다는 것을 알게 될 많은 만남이 초기에 가능합니다. 일종의 위험 보상입니다. 6 인 파티가 도움이 될 것입니다. NPC가 경고를하면 조심하세요. 때로는 경로에서 너무 많이 방황하면 경고가 없습니다. 그러나이 모듈을 살펴보면 종종 좋은 대접을받을 수 있습니다. 결정, 결정. 자주 저장하십시오!
Dorateen의 설명은 다음과 같습니다. "이것은
Hearkenwold의 진행중인 데모입니다. SSI Gold Box 게임에서 많은 영감을받은 고전적인 파티 기반 모험이며 실제로 Forgotten Realms Unlimited의 예술 자산 (스프라이트 및 일부 타일)을 사용합니다. Adventures 아카이브.이 캠페인은 IceBlink 엔진의 턴 기반 전투 시스템과 클래스, 인종, 능력 점수와 같은 다양한 조건에 따라 파티의 캐릭터가 옵션을 사용할 수있는 "파티 채팅"스타일 대화를 포함한 분기 대화를 활용합니다. .
모험은 파티가 봉건 저택에 대한 공격을 피해 도망쳐 Hearkenwold 성에서 피난처를 찾는 것으로 시작됩니다. 그곳에서 그들은 왕국에 입대하거나 스스로 탐험을 시도 할 수 있습니다. 결국 이것은 오픈 월드 샌드 박스 스타일 캠페인이 될 것입니다. 지금은 좀 더 구조화 된 퀘스트 라인 주변에 존재하는 콘텐츠로 부분적으로 채워진 영역이 있습니다. 이 데모는 더 많은 내용이 업데이트 및 확장되고 있지만 스토리의 처음 두 "장"을 포함하는 것으로 간주 할 수 있습니다.
특정 세계 설정이 아닌 Hearkenwold는 Dungeons & Dragons 경험을 바탕으로 영화 같은 느낌이 아닌 펜과 종이를 만들고자합니다. "
기능 :
-광고 나 인앱 콘텐츠 없음.
-SSI Gold Box 게임과 유사한 스타일의 턴제 전투.
-훌륭한 RPG 스토리 텔링 대화 시스템.
진행 상황보고 기능 : 다른 사람들과 경험을 통해 플레이를 공유 할 수있는 재미 있고 새로운 방법입니다.메인지도 화면에 "PR"이라는 토글 버튼이 있습니다 (오른쪽 하단 토글 버튼). 이 버튼을 누르면 진행률보고 기능을 켜고 끌 수 있습니다. 경험을 통해 플레이를 공유하고 싶지 않다면 문제 없습니다. 진행 상황보고를 끄면됩니다. 공유를 원하시면 "PR"버튼을 켜두세요. 진행 상황보고가 켜져 있으면 여러 마일스톤 이벤트에서 파티의 현재 통계를 Google Analytics 대시 보드로 보냅니다. 다른 사람들이 경험을 공유 할 수 있도록 진행 상황 보고서 목록을 포럼 (아래 웹 사이트 링크 참조)에 게시 할 것입니다. 개인 식별 정보는 수집되지 않으며 당사자에 대한 정보 만 수집됩니다. 진행 상황 보고서를 다른 사람과 구분하는 태그는 기본 PC의 이름입니다.우리는 다른 사람들이 우리의 모험 이야기를 어떻게 즐기는 지 보게되어 기쁩니다. 그래서 우리는 여러분도이 새로운 기능을 즐기기를 바랍니다. 풀 파티, 듀오, 솔로 런 플레이를 위해 몇 가지 다른 스레드를 추가하고 싶습니다.
IceBlink Engine은 SSI Gold Box Games, 오리지널 Bard 's Tale, Ultima 및 Infinity Engine 게임 (Baldur 's Gate 및 Icewind Dale과 같은)과 같은 내가 가장 좋아하는 cRPG (대부분 오래된 복고풍 RPG)에서 영감을 얻었습니다. Neverwinter Nights 1과 2에서 어드벤처 모듈을 구축 한 경험이 있습니다