터치 표면을 위해 특별히 설계된이 플랫폼 게임에서 거인을 등반하는 모험을 떠나십시오. 그 거대한 생물을 탐험하여 그들에게 영향을 미치는 이상한 저주에서 그들을 해방하십시오. 이를 위해서는 용기를 내고 거인 자체를 포함한 많은 위험에 대처해야합니다.
Giants는 ISART Digital, 비디오 게임 및 3D 애니메이션 / VFX 학교의 학생들이 졸업 프로젝트 (2014 년 수업)의 일부로 만들었습니다.
게임 및 개발 팀에 대한 자세한 정보를 원하시면 다음 주소로 편지를 보내주십시오.
[email protected] Facebook 페이지를 방문해 주셔서 감사 합니다 :
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크레딧 :
Raphaël Dermesropian-팀장, 게임 / 레벨 디자인, 게임 플레이 프로그래머
Julien Murtin-수석 기술 개발자
Quentin Franchette-게임 플레이 / UI 프로그래머
Fabien Ungerer-게임 플레이 프로그래머
Jean-Baptiste Olleville-게임 / 레벨 디자인
Eliott Le Calvé-예술적 Director
Kevin Jean-Philippe-환경 아티스트, 애니메이터
Aliénor Auger-Salamano-Graphist 2D / 3D
Maud Bordier-그래피 스트 2D / 3D
Rémi Peretti-그래피 스트 2D / 3D, 캐릭터 디자이너
Nicolas De
Ferran- 사운드 디자이너 Rémi Haenjens-사운드 디자이너
Régis-Pol Maisonnave-사운드 디자이너