Detectives Club은 사건이나 범죄를 바탕으로 한 스토리로 구성된 어드벤처 게임입니다. 그 안에서 플레이어는 탐정이나 이야기 속 캐릭터 중 한 명으로 플레이합니다. 게임은 다른 일반적인 부분을 업데이트하거나 설치할 필요없이 자동으로 설계되었으며, 스토리는 게임의 메인 메뉴에 나타납니다. 플레이어는 자신이 좋아하는 것을 선택할 수 있지만, 게임을 플레이하려면 플레이 할 수 있도록 다운로드해야합니다. 게임 플레이는 모든 어드벤처 게임과 동일하게 표준화됩니다.
Detectives Club은 Aanimator Company에서 스마트 폰용으로 디자인 한 어드벤처 게임입니다. 이야기는 형사가 모든 단서를 찾아 내고 그가 염두에 둔 질문에 답해야하는 살인 사건을 해결하는 것에 관한 것입니다. 사건을 해결하고 단서를 얻으려면 형사는 살인 현장에 연루된 사람들이나 사건의 용의자와 이야기하고 심문해야합니다. 그는 또한 살인 현장 증거, 때로는 지문, 신비한 흔적 또는 살인 현장에서 살아남은 옷 단추를 조사해야합니다. 게임 중에 이러한 증거는 그가 사건을 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 그 동안 형사는 단서를 얻기 위해 몇 가지 미스터리를 풀어야합니다. 게임 환경은 완전히 3 차원이며 실시간입니다. 이야기가 초기 팔라 비 시대에 이루어 졌기 때문에게임 환경은 옛 테헤란 스타일로 만들어졌습니다. Lalehzar Street, Grand Hotel 등은 게임 재미를 향상시키기 위해 방금 개조되었습니다. 의상과 세트 디자인, 게임의 2 차원 그래픽은 그 시대를 따릅니다. 이러한 모든 기능으로 인해 Detectives Club은 해당 장르에서 최고의 어드벤처 게임 중 하나가되었습니다.
게임 플레이
이름에서 알 수 있듯이이 게임은 특정 탐정에만 국한되지 않고 필요에 따라 일반 업데이트없이 게임에 레벨이 추가되도록 계획되었습니다. 처음에 플레이어는 게임의 일부를 다운로드하고 다음 부분을 받아야합니다. 이 게임은 다른 이야기를 추가하여 앞으로 개발 될 방식으로 만들어졌습니다. 게임 프로그래밍에는 두 가지 스타일이 적용되어 각 스토리가이 두 스타일 중 하나가 될 수 있습니다. 게임의 게임 플레이를 시작하기 위해 제작자는 3 인칭으로 스토리를 만들고 다음 스토리는 1 인칭으로 표현된다고 가정합니다. 그러나 이들의 요소와 스토리 과정은 동일하며 미스터리 해결, 대화, 살인 수사 장면, 단서를 얻고 두 스타일 모두에 대한 답변은 동일합니다.아마도이 질문은 왜 게임이 이런 식으로 디자인 되었는가? 제작자는 스토리마다 고유 한 스타일이 있지만 모든 경우를 해결하는 것은 동일하다는 점을 인정합니다.
사운드
스튜디오에서 캐릭터의 사운드 녹음은 사운드 전문가에 의해 이루어졌습니다. 앰비언스 부분에서 높은 정확도가 있습니다. 일반적으로 게임의 사운드 녹음은 높은 수준입니다.
게임 스토리
게임 플레이는 각 에피소드마다 고유 한 스토리가 있음을 나타내며, 이는 그 매력을 더합니다. 이 게임은 단순히 사건과 탐정 이야기에 국한되지 않으며, 이것이 게임을 "탐정 클럽"이라고 부르는 이유입니다.
참고 : 게임의 첫 번째 단계는 게임을 설치하여 플레이 할 수 있지만 다른 부분은 다운로드해야합니다.
첫 번째 사례 : 부인의 이야기
살인 사건은이란의 사법 시스템과 그 조사관이 정치적 긴장과 불안정에 직면했던 세기 초반에 발생했습니다. 이 시점에서 샤의 법정과 가까운 수도의 부유 한 사람 중 한 명이 비극적으로 살 해당합니다. 살인은 게스트 하우스에서 발생하여 승무원과 남편은이를 깨닫지 못했으며, 새벽 6시에 하인이 시체를 발견했으며, 증거에 따르면 피해자가 새벽 1 ~ 30 시까 지 그녀의 방에 있었다는 것을 알 수 있습니다. 그런 다음 게스트 하우스에 갔다. 이 문제의 중요성 때문에 최고 당국은 범죄자를 찾기 위해 수사에 가장 능숙한 사람 중 한 명을 설정했습니다.