Age of History는 당신의 목표가 세계를 지배하는 턴제 전략 게임입니다.
•지도 :
-지구 | [342 개 영토]
-Kepler-22b | [404 영토]
• 주문은 각 라운드 전에 제출됩니다. 각 라운드에서 제출할 수있는 주문 수는 해당 라운드의 이동 포인트에 의해 제한됩니다.
• 명령이 제출 된 후 문명은 순서대로 행동을 실행하며 각 라운드가 시작될 때 무작위로 지정됩니다.
•지도
-수도는 문명에서 가장 중요한 영토입니다. 3 턴 동안 자본을 잃으면 문명이 더 이상 존재하지 않습니다. 다른 문명의 수도를 점령하면 모든 영토를 획득합니다. 수도는 방어 보너스 : + 15%및 공격 보너스 : + %15가 있습니다. 수도에는 이미 모든 건물이 건설되어 있습니다.
-투명한 영토는 중립적입니다. 색이있는 영토는 다른 문명에 속합니다.
-지도의 크기를 조정할 수 있습니다. 표준 축척으로 돌아가려면지도를 두 번 탭하세요. 미니 맵에서 스케일이 표준이 아닌 경우 '!'를 볼 수 있습니다. 오른쪽 상단에.
-경제 및 인구 버튼을 사용하여 각 지방의 경제 및 인구 값을 볼 수 있습니다. 외교 버튼을 사용하여 각 영토의 소유자를 확인하고 외교에 참여하십시오 (명령-외교보기 참조).
• 재무부
-돈은 문명의 총 인구와 경제를 기준으로하는 소득세를 통해 재무부에 추가됩니다. 돈은 당신의 군사 유닛 수에 따라 군사 유지비를 위해 당신의 재무부에서 차감됩니다 (해상 유닛은 육지 유닛보다 유지비가 높습니다)
• 명령-일반보기
-이동 : 한 영토에서 다른 영토로 유닛을 이동합니다. 자신이 통제하는 영토 사이를 이동하거나 다른 문명의 영토를 공격 할 수 있습니다.
-모집 : 선택한 영토에서 유닛을 모집합니다. 이것은 비용이 들며주의 인구에 의해 제한됩니다. 영토에서 모집하면 인구가 감소합니다.
-건설 : 선택한 영토에 건물을 건설합니다 (건물 유형 참조). 이것은 돈이 든다.
-해체 : 선택한 영토에서 유닛을 제거합니다. 이것은 군사 유지력을 감소시킵니다.
-바살 : 다른 문명과 함께 가신 국가를 만듭니다.
-부록 : 가신 상태를 완전히 제어합니다.
• 명령-외교관
-전쟁 : 문명에 전쟁을 선포합니다.
-평화 : 문명에 평화 제안을 제출합니다. 받아 들여 진다면, 당신의 문명은 더 이상 전쟁 중이 아닐 것입니다.
-조약 : 문명에 조약 제안을 제출합니다. 받아 들여지면 문명은 5 라운드 동안 서로를 공격 할 수 없습니다. 이것은 한 라운드 전에 전쟁 명령을 통해 취소 할 수 있습니다.
-동맹 : 문명에 동맹 제안을 제출합니다. 받아 들여지면 그 문명은 당신의 군사적 노력에 도움이 될 것입니다. 전쟁 명령을 사용하여 아군에게 목표가 누구인지 알립니다.
-킥 : 문명과의 동맹을 종료합니다.
-지원 : 문명에 돈을주세요.
• 건물 유형
-요새 : 영토에 방어 보너스를 제공합니다.
-감시탑 : 주변 지역의 군대 번호를 볼 수 있습니다.
-항구 : 유닛이 바다로 이동할 수 있습니다. 해상 유닛은 항구가 없더라도 모든 육지 영토로 다시 이동할 수 있습니다.
• 191 개 문명
• 가신
• 오프라인 및 온라인 업적
• 오프라인 및 온라인 명예의 전당
• Google Play 게임 서비스 순위표 및 성과!
• 무작위 배치
• 무작위 채우기
• 무작위 게임
• 시나리오 :
-현대 세계
-현대 세계 전체
-1 차 세계 대전
-1 차 세계 대전 전체
-2 차 세계 대전
-2 차 세계 대전 전체
-사용자 지정 시나리오!
• 세 가지 유형의 전쟁 안개 :
-꺼짐
-표준
-전체
• 자습서
• 사용 가능한 언어
-영어
-Čeština
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