인기 동물을 소재로 한 퀴즈 형식의 교육 응용 프로그램입니다.
퀴즈에 대답 해 리얼한 동물의 움직임과 울음 소리를 즐기실 수 있습니다.
동물들의 간단한 퀴즈 (재미 콩 지식)도 배울 수 있습니다.
조작은 간단해서 어린이도 곧 놀이하실 수 있습니다.
【연령】
감각의 발달이 활발해 2 ~ 3 세 어린이에 적합합니다.
[메뉴 소개, 게임 방법]
"동물 뭐 '
~ 실루엣을보고 동물을 맞추는 퀴즈 모드 ~
1. 움직이는 실루엣에 주목!
2. 정답이라고 생각 동물을 선택 터치!
3. 계속 놀고, 동물들 모두를 완성하자
"동물 도감」
~ 정답 동물들을 자유롭게 볼 수있는보기 모드 ~
1. 도감 목록에서보고 싶은 동물을 선택 터치!
2. 선택한 동물을 터치하면 몇번이나 울음 소리를들을 수 있습니다.
3. "풍선 버튼"을 누르면 동물의 설명이 표시됩니다.
4. 동물의 이름을 기억하거나 문자 공부 나 이야기에 도움주세요.
"동물을 늘리는 '
~ 새로운 동물들과 배경을 늘릴 수있는 추가 모드 ~
12 마리의 동물과 3 종류의 배경을 추가 할 수 있습니다.
(과금 영역이되므로 이용시주의하시기 바랍니다.)
【특징】
* 리얼한 묘사와 울음 소리
유아기의 어린이는 뇌의 성장이 활발한시기입니다.
오감을 통해 좋은 자극을주는 것이 아이의 좋은 성장 자율을 촉진합니다.
어린이의 감성에 부응 할 수 있도록 동물의 사실적인 묘사와 울음 소리를 소재로 사용되고 있습니다.
* 판단력 직감력 관찰력을 단련
실루엣 퀴즈는 물건을 형태만으로 판단 유추하는 능력이 요구됩니다.
즉, 물건의 모양 구성을 이해하고 비교하는 힘입니다.
그것은 판단력 직감력 관찰력이 생깁니다.
반복 놀기 자녀의 판단력 직감력 관찰력이 단련됩니다.
* "배운다"습관을 기르는
「놀이」가 「배움」에 전개하는 과정에서 중요한 요소는 지성의 작용이라고 알려져 있습니다.
지성의 작용은 비교하기 시작합니다.
지성이 작동하는 상태에서 처음으로 "놀이"는 자발적이고 주체적 인 활동 인 '배우'로 확장합니다.
본 어플리케이션은 지성의 작용을 촉진하는 요소가 담겨 있습니다.
반복 재생, 자녀들의 "학습"습관을 길러 보자.
* 간편한 조작, 단순 설계
· 기본 조작은 동물의 이미지를 터치하면됩니다.
· 기본 메뉴는 알기 쉽게 두 가지로 구성되어 있습니다.
· 아이에게 전해져 쉽게 문자 표기는 히라가나로 통일하고 있습니다.
· 아이 자신이 실수를 직관적으로주의 하 구조로, 아이의 자발성을 존중합니다.
[인사]
"동물 뭐야」의 컨셉은"어린이들에게보다 생생한 동물의 모양과 소리를 즐겨 주려고 "입니다.
뇌의 %80가 완성한다고 말하는 3 세까지의 중요한시기 이기에 실제적이고 구체적인 물체를 만져 주었으면하는 바람에서 개발되었습니다.
우리 에니웨아은 어린이를 비롯한 보호자 여러분에게 더 좋은 교육 환경 조성에 도움이 될 수 있도록, 양질의 두근 두근있는 콘텐츠를 제공하고 싶다고 생각하고 있습니다.
이번 앱의 학부모 페이지에서 자녀를 대하는 방법, 지켜 방법을 일부 소개하겠습니다 했으므로, 확인하시기 바랍니다.
또한 앞으로도 기능 확대 컨텐츠 충실을 도모하겠습니다 때문에 잘 부탁드립니다.
보호자 분들의 솔직한 의견, 요망을 주시면 감사하겠습니다.
이하, 부담없이 문의 해주세요.
[email protected] 일러스트 타니 케이 & 타누
[email protected] 이 응용 프로그램의 개발자는 안심 · 안전한 응용 프로그램 개발자 인 것으로 안드로 이더의 공인 개발자에게 인증되어 있습니다.
https://androider.jp/developer/e40080a0413d884c1d8572f854dc4841/