전쟁의 규칙 - 재 탄생

2014/12/10
언제나처럼, 게임의 시작은 무작위로 다른 씨족의 제어 부문으로 나누어 져 거대한지도에 무료 사이트 중 하나에 우리를 던졌습니다 후. 빠른 코스를 통과하거나 그리워 한 후, 각 게임의 개발자가 순진하게도 그들의 창조는 어떤 게이머의 인생에서 첫 번째가 될 것이라고 믿는다, 우리는 작은베이스의 전체 관리에 우리의 손을 얻을.
대출, 티타늄, 우라늄 및 결정 - 다음은 새 집의 전체 개발을 묶어 될의 주요 자원입니다. 광산, 예금 및 대피소 (그들은 돈의 안정적인 성장을 가져) 이미 제대로 작동하지만, 곧 더 이상 그들의 힘은 당신의 전략과 도시의 요구를 충족.
그래서 우리는 어떤 전략의 주요 활동해야 - 전쟁과 모든 것을 그것으로 간다. 지금 근처의 정착을 공격하고 강탈 등 단위를 방어하고로 분할 강력한 군대를 만듭니다. 3 일 후 이웃의 응답 시간이 오래 걸리지는 않을 것입니다 후 진정한 보호 돔 초보자 증발. 그리고 여기에는 따뜻한 말 한마디없이 여기 외교에주의를 지불하고 상호 이익이되는 협력은 오래 가지 않을 필요가있다. 전시회, 군사 동맹은 초기 개발에 도움이 될 것입니다.
멋진 게임 경험과 아이디어를 결합 심각한 온라인 전략의 부활 - 전쟁의 규칙.
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