명인 - 타이탄

2012/07/27


명인 - 티탄 - 당신이 공간 트럭의 역할에 자신을 느낄 것이다 어디. 이러한 특정 직업, 그것이 앞으로의 큰 수요가 알고 보니. 화물의 흐름이 매년만이 증가하고, 용감하기 때문에 대기업은 갈수록되고, 중요한 무게로 우주에 갈 준비, 트럭 수백 조종사를 고용 준비가 된 것입니다. 실패의 주된 이유가되는 각 얼굴에 심각한 위험의 끝 지점으로가는 길에 있기 때문에 놀라운 일이 아니다, 높은 사망률 요금 트럭입니다.
그러나 그들이 돈 회담에게 말한대로! 따라서 모든 위험에도 불구하고 아직이 작업을 수행할 준비가되어 있으며, 그 중 하나가 될 것이다 무모한가 없습니다. 당신은 목적지의 지점으로 큰 하중을 전달할 수있는 강력한 우주 트럭됩니다. 하지만 보드를위한 강력한 엔진, 그리고 해적과 회사의 경쟁 업체의 공격을 내려있는 특수 무기를 기입해야합니다.
모든 수준에서 목표는 선적장로 전달됩니다. 불행하게도, 개발자들은 우리에게 우주의 움직임에 큰 자유를 부여하고, 아주 가까이 될 스테이션에 날아가지만, 도로가 쉬운 것은 아니다 없습니다. 그러나 적어도 당신은 견인 차량에 의해 제어 어려움이 있습니다. 그는 몇 가지 엔진이있다 : 전진 비행을위한 기초, 역 접근에 대한 시정 엔진뿐만 아니라, 마샬링 야드에 합체에 사용됩니다 부하가있는 사이트에 추가 드라이브.
또한 기지는 지속적으로 축 주위를 회​​전하고 있으며, 부하와 전원의 각 새로운 수준에 더 정교한 양식을 갖게 될 것이 직장을 복잡. 당신은 해적을 물리 치고 모든 소행성, 다른 문제가 일어날 전에 동그라미 경우 - 관할 경찰서에 정박합니다. 화면에 접근하면 당신이 정확한 도크를 만들어 도움이 될 정보의 추가 항목이있을 것입니다.
관리는 몇 가지 버튼의 부담이 될 것입니다. 화물 영역의 회전을 제어하는​​ 버튼이 또 한 쌍의 - 왼쪽 오른쪽에 속도를 조절하는 버튼이 한 켤레입니다. 오른쪽 아래에 당신이 공간에서 이동할있는 메인 엔진 스타트 버튼입니다. 음, 촬영하고 간단하게 화면을 클릭하면, 그건 당신의 미사일은 비교적 느리게 비행 점을 지적 가치가 전혀 실현하므로 중반 촬영해야합니다.
결국 저는 그래픽에 대한 몇 마디 인사를하고 싶군요. 그것은 상대적으로 좋은, 3 차원 이미지 공간 소설 최고의 스타일 좋은 디자인했습니다. 그러나 게임의 모델과 개체의 묘사는 원하는 수 많은 떠난 모든 awkwardly 심지어 지루한 연주지만,이 단점은 쉽게 장님이 눈을 켤 수 있습니다. 물리학의 연구 역시 몇 가지 단점을 가지고 있지만, 매우 어려울 것입니다 물리학 놀이의 법칙을 완전히 이행의 그것이 아니라 고의적인 가정이다. 게임에 완벽하게 맞는 : 메인 테마 개발자 영화 "스페이스 오디세이 2010"에서 음악을 선택한 것과 특별한주의가 특히 음악적 설정이 주어집니다.

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